Pembaruan Dev Bulanan — Oktober
Ah, selamat datang kembali, Bullievers!
Hari ini, kami mengumpulkan satu bulan lagi untuk menumbuk tombol progres sekeras kami menumbuk mayat hidup menjadi bubur! Peti mati metaforis tempat mayat hidup dan musuh kita yang tak diundang bangkit dari sedang dihuni sekali lagi! Dan untuk itu, tidak ada yang bisa dipuji selain keberanian semua Bulls! Dan saat perang kita berkecamuk, para pengembang mengobarkan perang melawan waktu dan batas kemungkinan untuk mendorong amplop pengalaman dan efisiensi ke dunia yang tak terlihat.
Saat peluru melesat melewati telinga kita dan pedang saling menebas, perhatikan rahang yang patah dan rahang berbulu musuh kita yang menakutkan, sekarang didefinisikan lebih jauh dalam model 3D baru! Saat pedang Anda menebas pedang musuh beberapa inci dari mata Anda, tukar cepat ke salah satu dari 4 senjata yang sekarang terlihat dengan amunisi yang tersedia di HUD Anda. Petakan senjata yang berbeda ke 4 slot, tukar, dan tetap di atas artileri Anda untuk mengoptimalkan statistik serangan Anda!
Baca terus untuk beberapa sorotan dari petualangan bulan ini dalam pengembangan dan juga bacaan yang lebih baik tentang banyak perubahan yang telah terjadi pada setiap pengalaman Anda!
Perkembangan:
Permen Mata!
Dengan beberapa model 3D baru untuk senjata di gudang senjata Anda, benamkan diri Anda dalam detail setiap garis, tepi, dan baut! Dari 3-Round Burst AR, shottie otomatis, dan sampai ke pedang, rasakan desain baru yang dibangun dari bawah ke atas untuk meningkatkan setiap gerakan Anda!
Sebuah Haul Melolong:
Mengejutkan semua jarhead, Howler sekarang membuat marah semua tipe musuh! Dan ingat, terlalu dekat dan Howl itu akan membuat kepalamu berdenging! Hati-hati terhadap setan-setan yang membingungkan ini! Simpan penutup telinga itu, Bulls
“Hei, Nicky? Apa itu hijau-Aduh!”
Tidak semua benda yang bercahaya adalah emas. Konon, mereka bisa sangat hijau! Membingungkan? Kedengarannya benar. Waspadalah terhadap bola hijau di toko Sticky Nicky. Desas-desus tersebar luas tentang kekuatan yang disembunyikan bola itu. Tampaknya sedikit… agresif untuk sebuah bola. Aneh.
“Ya, air itu juga bisa terbakar!”
Tahu bahwa air tempat Anda bergantung? Ternyata itu tidak terlalu tahan terhadap kerusakan. Cadangan air Anda terpukul setiap kali Anda mengalami kerusakan akibat asam. Tampaknya tantangan semakin sulit untuk dilampaui.
“Mengapa itu mengeluarkan cairan merah? Apakah itu… normal?!”
Bukannya awalnya mereka licin, suka diemong, dan lucu, tetapi Anda akan terkejut dengan mutasi Chargers ini sekarang! Pastikan Anda menghindari jalur mereka, terutama saat salah satu dari Howler itu ada. Cairan merah itu? Tanda merah terang yang memicu luka bakar bahwa Charger sedang marah. Tampaknya ini adalah musim untuk keanehan terbakar berwarna cerah!
“Coba matikan dan nyalakan lagi.”
Tahu portal yang rusak saat digunakan terlalu banyak? Trik tertua dalam buku ini benar.
Teleportasi! Siapa sangka, eh?
Upaya tak terbatas menghasilkan kesimpulan yang pasti!
Sepertinya tidak ada habisnya gelombang undead yang berbaris menuju kita. Tetapi bagi kita yang bertarung beberapa level penuh melalui tsunami zombie, ada kemungkinan akan berakhir. (Sssst… Itu di atas 20 dan jauh di bawah satu juta, hehehehe!)
Juicy Joe, Necromancer yang Lebih Baik!
Kami menemukan Joe umumnya tidak menghargai ruang pribadi dan berbicara sedikit dengannya… Dia pria yang baik, dia dengan baik hati berkewajiban untuk tidak melayang tepat di atas kepala kita dan mengikuti dari jarak yang tidak terlalu mengganggu. Juicy Joe, Necromancer yang Lebih Baik, semuanya!
Utas Baru Bulliever!
Bayangkan bangun dan menemukan diri Anda sudah mengenakan pakaian yang persis seperti yang Anda rencanakan untuk hari itu! Ya! Cukup bagus! Kami setuju secara keseluruhan. Akses Menu Lemari baru untuk menggabungkan dan membuat pemuatan pakaian Anda juga!
Pembaruan rapi? Kami juga berpikir begitu! Tapi itu belum semuanya! Masih banyak lagi yang telah kami lakukan untuk membawa hal-hal ke tingkat berikutnya:
- Menu baru untuk memeriksa musuh dan statistik mereka. Pengetahuan adalah kekuatan.
- Penghitung musuh baru menunjukkan dengan tepat berapa banyak zombie sial yang tersisa!
- Kotak senjatamu itu? Gunakan kembali dan tukar dengan senjata. Lebih banyak fungsi = Lebih menyenangkan.
- Kami baru saja membelikanmu waktu. Teleportasi musuh membutuhkan lebih banyak waktu. Gunakan dengan baik!
- Penyembuhan adalah proses yang berkelanjutan! Tidak semua hal instan. Sembuhkan dengan kesabaran!
- Bermain dengan pengontrol? Kami mendengarmu. Pengontrol UX sekarang tersedia!
- Sesuaikan sensitivitas pengontrol itu saat Anda melakukannya!